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안드로이드 데이터바인딩(dataBinding) 사용 안녕하세요. 이번 포스팅에서는 저번 포스팅에서 사용했던 프래그먼트와 뷰모델을 이용해 데이터바인딩을 구현해 보도록 하겠습니다. 아래 링크에서 이전에 구현한 내용을 참고해 주세요. 새로 프래그먼트를 생성하셔도 문제없습니다. https://it-of-fortune.tistory.com/22 안드로이드 뷰모델(ViewModel) 사용하기(with LiveData) 안녕하세요. 이번 포스팅에서는 프래그먼트에서 뷰모델과 라이브 데이터를 사용해 보겠습니다. 언어: 코틀린 sdk vsersion - compile: 33 - min: 21 - target: 33 우선 프래그먼트를 하나 생성하겠습니다. Frag it-of-fortune.tistory.com 언어: 코틀린 sdk vsersion - compile: 33 -.. 2023. 3. 29.
안드로이드 뷰모델(ViewModel) 사용하기(with LiveData) 안녕하세요. 이번 포스팅에서는 프래그먼트에서 뷰모델과 라이브 데이터를 사용해 보겠습니다. 언어: 코틀린 sdk vsersion - compile: 33 - min: 21 - target: 33 우선 프래그먼트를 하나 생성하겠습니다. Fragment (with ViewModel)로 생성해 주면 되겠습니다(figure1 참조). 그럼 아래와 같이 프래그먼트가 생성되는데, 이 상태에서 뷰모델을 그대로 사용하겠습니다. PracticeFragment.kt class BlankFragment : Fragment() { companion object { fun newInstance() = BlankFragment() } private lateinit var viewModel: BlankViewModel overrid.. 2023. 3. 28.
안드로이드 ViewBinding(뷰바인딩) 구현 안녕하세요. 이번 포스팅에서는 안드로이드 프래그먼트에서의 뷰바인딩 구현을 진행해 보겠습니다. 언어: 코틀린 sdk vsersion - compile: 33 - min: 21 - target: 33 바인딩 진행 전 사전 준비 작업입니다. 가장 먼저 build.gradle에 viewBinding true를 선언해 줍니다. build.gradle(:app) android { ... buildFeatures { viewBinding true } ... } 바인딩을 진행할 Fragment를 생성한 뒤 아래와 같이 수정해 줍니다. ViewBindingFragment.kt class ViewBindingFragment : Fragment() { override fun onCreateView( inflater: Lay.. 2023. 3. 26.
안드로이드 - Navigation(with bottom tab) 구현 안녕하세요. 요즘 안드로이드 앱 개발에서 널리 사용되고 있는 내비게이션을 통한 화면 이동 기능을 하단 내비게이션 탭과 함께 구현해 보겠습니다. 사용 언어: 코틀린 sdk version - compile: 33 - min: 21 - target: 33 기본 설정부터 시작해 보겠습니다. 우선 build.gradle(:app)에 dependency를 설정해 줍니다. dependencies { ... implementation 'androidx.navigation:navigation-fragment-ktx:2.5.3' implementation 'androidx.navigation:navigation-ui-ktx:2.5.3' ... } 그 다음 res 폴더를 오른쪽 클릭하여 New > Directory를 클릭하.. 2023. 3. 25.