레벨을 만든 뒤에는 저장 위치와 기본 맵 설정까지 끝내야 한다. 이번 글에서는 Basic 레벨을 만들고 Lvl_BlogStart로 저장한 다음, 에디터와 게임이 시작할 맵으로 지정한다.실습 환경과 결과항목내용운영체제Windows 11 24H2언리얼 엔진Unreal Engine 5.7.4프로젝트BlogFirstProject레벨 경로/Game/BlogTutorial/Maps/Lvl_BlogStart새 레벨 생성, .umap 저장, 기본 맵 설정과 Play 실행까지 실제 프로젝트에서 확인했다.1. 레벨과 맵은 같은 파일을 가리킨다언리얼 엔진에서 레벨(Level)은 플레이어가 보고 상호작용하는 월드의 전부 또는 일부다. 각 레벨은 별도의 .umap 에셋으로 저장되기 때문에 에디터와 문서에서 Map이라는 표현도 ..